最坏的年代、最好的环境——互联网电子商务

盛大旅游SNS游玩网内测

这是一篇杂谈,没有什么目的性,随便谈谈。


 


今天从就职于盛大的朋友拿看到了盛大旅游SNS(http://www.uvan.com)的两张页面效果图。网站现在好像还只能盛大内部能够访问,而且必须要用盛大员工的邮箱注册。


 


看到了其中一些局部的内容,光看两张得到的页面截图,相对于我所期待的还是很有差距的。等白天到公司后,将两张截图更新上来。BTW:盛大用的这个域名,有点。。。可惜uwan.com这个域名在动网先锋手里。


 


作为同样在做互联网旅游方面工作的我,还是很希望能出现一些比较不一样的旅游SNS,现存的几个还可以的旅游社区,模式都差不多,没有什么创新,更没有所谓的可玩性。吸引不了非资深的旅游玩家。等更新图片之后,我再具体聊聊关于旅游社区的一些想法吧。


 


下面是页面截图:


 


首页:


 


盛大旅游SNS


 


下面这张应该是用户在未登录前的首页。


 


盛大旅游SNS


 


界面很简洁,基本上几个SNS的元素齐全了,用户动态、小组。我其实对其中的我的旅游这个栏目比较感兴趣,这是网站的核心。同时,从网站公告中,我看到了U票,这难道是盛大实体旅游相关的票务模块?


 


但是,就算不能看到里面比较核心的功能,但也基本上能感觉到,暂时不会有什么比较激动人心的创新功能了。其他的就不过多的妄加评论了。


 


国内做旅游SNS的,早期,我认为途牛是比较有创新力的,设计出了一些比较有新意的产品,比如旅游拼盘之类的功能,但最终还是因为盈利压力,转向了电子商务平台。比较新的旅游SNS米胖也走了这么一条类似的路,现在主产品线已经是旅游线路预订的一个发布平台,SNS的功能也沦为二线产品。坚持走旅游社区的,现在做的还行的也就游多多、绿人。要知道,这两个网站的创始人,都属于比较老鸟级别的驴友,而前几个的创始人,都是技术型的。所以,后两位坚持的可能不只是事业,还有梦想、热爱。不过,游多多的界面已经用户体验吧,还要继续努力。还有一个曾经很火,现在慢慢快被人淡忘的万花筒,看的出,这是一个定位不明的网站,一个旅游杂事传媒,为了扩展自己的业务,打造自己新的广告传媒平台 ,做了一个旅游社区。照片资源是这个网站的优势,拥有比较大量的高质量的旅游相关照片。但我不太明白,这个网站怎么也做了一个旅游线路的产品发布平台,我一直觉得,作为一个社区,需求,一定是用户给出,完全可以提供一个旅游产品询报价的系统,让用户提出自己的需求,让旅行社主动、精准的去满足用户的需求,我觉得这样的产品,对于现在个性化出游需求越来越大的市场中,还是能提高用户好感的。


 


我一直一直都在思考,为什么旅游行业的社区,依然摆脱不同通用类型的社区模式。我们如何才能激发普通用户对于旅游社区的兴趣,而不只是吸引那些资深驴友,最近,一些LBS的产品,给了我一些提醒,基于地理位置的信息共享、互动以及沟通,新的手持设备形成的便捷网络服务等等,都完全可以把现有的一些旅游社区中的产品做的更丰富出彩。这些要的,只是你一个决心:做,还是不做。其他的,通通不是问题。

 

发布招聘一则

首先先明确要招聘的职位,如有您感兴趣的,那希望您与我联系,进一步沟通,如果没有,那您也可以想想身边有没有朋友适合这样的工作,我们会很感谢您帮我们推荐。工作地点在上海浦东。简历投送邮件地址:fishnie(#)gmail.com


 


职位列表:

  1. Web UI设计师
  2. Java开发工程师
  3. Linux服务器运维工程师
  4. 游戏引擎开发工程师
  5. 游戏服务器端开发工程师(Erlang方向)

公司简介:


 


名称:上海飞毯网络科技有限公司。新近成立的创业公司,非传统网游公司,打造类似Secondlife类型的三维虚拟世界。不过我们主攻的方向是虚拟旅游体验。在之前一段的时间里,我们已经建造了完全以旅游景区实景为参照的游戏场景,包括北京、杭州、黄山、上海等,预期今年将制作完国内大多数知名旅游景区。我们的产品将面向海外用户,在英语国家运营。同时,我们开发了面向国外的中国旅游社区,提供了大量的中国旅游、文化方面的英文资料。我们的英文旅游资料库还在不断增加。


 


我们的团队大多为80后,有少数的70后,比如:BOSS。我们注重平等、沟通、合作、以及你可能觉得不太理解的独立,因为我们希望每个人对事情有自己不同的想法,而不是人云亦云。


 


我们有足够的资金支撑公司的运营,但同时我们正在不断的造血,比如我们有单独的三维制作团队来承接各种商业地产、市政工程的三维展示项目。所以公司的发展还是靠谱的。


 


我们希望能打造一个全新的旅游营销平台,整合平面媒体、互联网Web媒体,通过我们的努力,能让用户在旅游这件事上,更有意思,更便捷,也给我们的客户一个全新的网络营销渠道。


 


职位介绍:


 


1.Web UI设计师


 


    任职要求:

  • 具有深厚的美术功底及良好的创意构思能力,很好把握视觉色彩与网站布局,思想敏锐活跃,具有丰富的视觉创作经验和独到的审美修养;
  • 精通Photoshop / Flash / Fireworks 等图形设计软件;
  • 良好的团队合作精神,有较强的自学能力及吃苦耐劳的工作精神
  • 有大型门户网站设计经验以及独立的网站建设经验者优先;
  • 有VI、CI视觉策划经验、平面创意经验者优先;

   工作职责:

  • 负责公司英文网站整体美术相关创意设计;
  • 按照策划文档和内容整理,为网站页面和系统界面提供设计方案,提供完整的平面效果图、Flash效果;
  • 在页面效果图交予前端开发工程师后,能配合协助前端开发工程师,优化用户体验;

2.Java开发工程师


 


    任职要求:

  • 熟练掌握java语言,有2年以上的实战经验,熟悉面向对象技术
  • 有分布式计算经验者优先;具有大规模数据处理经验者优先;
  • 有在Linux开发环境下开发大型应用经验者优先;
  • 有Lucene、Memcached等使用开发经验优先;

   工作职责:

  • 开发公司的旅游互动社区网站;
  • 开发针对游戏大量用户互动数据处理的分析挖掘程序;

3.Linux服务器运维工程师


 


   任职要求:

  • 有责任心;
  • 精通Linux,(RedHat as5、CentOS、Ubuntu);
  • 熟悉主流网络设备(交换机、路由器、防火墙、光网络设备);
  • 可以独立完成基于linux的系统运维(apache、tomcat、php、mysql、oracle);
  • 本科以上学历;

   工作职责:

  • 主要负责:服务器及软件的安全管理;
  • 安全管理:为公司提供服务器安全方案并实施;
  • 服务运维:运维线上运行的各种服务,保证客户的正常访问;
  • 数据/存储/容灾管理:对系统和业务数据进行统一存储、备份和恢复;

4.游戏引擎开发工程师


 


    任职要求:

  • 本科以上学历,有良好的英语读写能力,有很强的动手能力;
  • 精通C++语言、熟悉常用的数据结构与算法;
  • 熟悉实时计算机图形学,并能根据需要开发相应的Shader程序,如各种纹理映射;
  • 熟悉场景管理技术,如BSP、Portal、PVS等;
  • 有引擎开发经验的优先;
  • 熟悉Ogre开源引擎二次开发的优先;
  • 熟悉Python语言优先;

  工作职责:

  • 开发游戏引擎的渲染模块;
  • 开发游戏引擎工具,如场景编辑器、模型编辑器、特效编辑器、角色编辑器等、脚本系统;
  • 为网络游戏提供渲染层的支持;

5.游戏服务器端开发工程师


 


   任职要求:

  • 熟悉Linux操作系统, 熟悉软件工程;
  • 熟悉C/C++, Python, Erlang程序设计语言(以Erlang为主);
  • 了解TCP/IP套接字编程;
  • 有网络游戏开发经验者优先;

  工作职责:

  • 负责游戏相关网络后台系统的设计开发。

待遇方面,工资面议,其他社会福利按照上海市劳动保障相关规定按时缴纳。待遇应该在行业内算中等水平,可能后两个职位的待遇在行业内中等偏上。

 

关于团队管理的点滴

         现在自己带着一个20人左右的团队,包括技术开发、设计、编辑等,年龄跨阶段不大,79-88年这一段的,有一些有自己固定的思维方式,但不懂团队合作,有刚走出校门不久,工作比较配合,经验能力有所欠缺,但经常会因为个性问题造成团队内协作沟通问题。也有国外留学工作几年才回国的,人有点浮,但确实对一些事情有更好的视野。整个团队不算难以管理,只是任何公司任何团队,因为不是相对独立的个人,所以总会有很多问题存在。准备写一些自己处理事情的办法(连方法都不是,只是自己解决问题的办法),先在这里给自己挖个坑,等抽空写一下。——》下面填坑。


 


一、不把自己当Leader


 


二、管理好自己比管理好团队更重要


 


三、员工的自由空间和公司规章制度同样重要


 


四、学会说“不行”

 

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